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    网页棋牌游戏引擎:拿到AK遭遇干牌面你要如何应

    很多玩家以前就学过在河牌圈该如何玩。他们知道应该用好牌进行价值下注,用中等牌(较好的牌)进行过牌,偶尔用差牌诈唬。拿好牌当然应该下注,就像偶尔用差牌诈唬一样。但为什么要用中等牌过牌呢?

    通常来说,中等牌有可能在摊牌时赢,但不太可能被更弱的牌跟注。就是说,这些牌强到足以使某些更强的牌放下,却又可能在别人下注时被放弃。

    在有限德州游戏中,没有进展的AK就经常是这种情况。例如,你拿到AK,

    牌面是Q-8-7-2-2d,这是一个有过8次下注的底池,对手过牌,你的牌显然属于中等牌。下注的底池成败比是9:1。

    这种情况下,如果对手有一对他很可能会跟注,但如果没有他就不可能跟注。他可能会弃掉弱的口袋对子,比如44,或用跟张挺大的A高牌跟注,比如AJ,但这属于比较偏激的情况。多数时候,如果你被跟注将会输掉。而对手弃掉比AK更好的牌也是很罕见的。总之,下注既不能完成诈唬,也算不上价值下注,所以过牌是最好的选择。(从技术上来说,如果两种目的失败的可能性不大,下注仍然是好的。这种“两个目的的下注”在无限德州中有时也会适用,但有太多因素要分析了。)

    很多玩家把这个概念完全融入自己的理念中。好牌下注,中牌过牌,偶尔用差牌诈唬。在无限德州中,无论如何,在做出下注还是过牌的决定时你要小心,因为好牌-中牌-差牌的界限是模糊的。

    尤其是,你应该尝试用那些经常会在摊牌中获胜的中等牌诈唬。为什么?看下面的计算:

    比如说你在100的底池中最后一个行动。对手过牌。如果你过牌,有30%的机会能赢得摊牌。所以过牌的期望值是30(100乘30%)。

    作为一次诈唬,如果你下注100,你有70%的机会赢——30%在摊牌赢的几率加上40%其他的几率。多出来的机会是对手的牌虽然好,但不是非常强。现实情况中,他们有可能拿着顶对加中等的跟芜湖彩虹棋牌张。现在你的期望值是40。

    40=(0.70)(100)-(0.30)(100)

    即使你的牌经常能赢得摊牌,棋牌游戏乐趣诈唬也能使足够多的牌弃牌,你赚了多余的利润。